วิธีที่ชายคนนี้ ใช้ Claude สร้างเกม จนทำรายได้เดือนละ 1,350,000

วิธีที่ชายคนนี้ ใช้ Claude สร้างเกม จนทำรายได้เดือนละ 1,350,000

10 ต.ค. 2026
นี่คือเรื่องราวของคุณ Frank Smith ชายที่ไม่มีพื้นฐานด้านการเขียนโคด 
แต่ใช้เวลาช่วงสุดสัปดาห์สร้างเว็บเกมขึ้นมาด้วย Claude
ก่อนที่ 3 เดือนต่อมา เกมดังกล่าวจะมีผู้ใช้งานประมาณ 700,000 คนต่อเดือน และสร้างรายได้ประมาณ 1,350,000 บาทต่อเดือน
เกมที่คุณ Frank สร้างขึ้นมีชื่อว่า GeoSports เป็นเกมทายสถานที่จากเหตุการณ์ในวงการกีฬา
รูปแบบการเล่นค่อนข้างง่าย โดยในแต่ละวันผู้เล่นจะได้รับคำถามเกี่ยวกับเหตุการณ์ในวงการกีฬา แล้วต้องกดลงบนแผนที่ว่าเหตุการณ์นั้นเกิดขึ้นที่ไหน ยิ่งกดใกล้สถานที่จริงมากเท่าไร ก็ยิ่งได้คะแนนสูงขึ้น
เช่น ถามว่านักกีฬาคนนี้เกิดที่เมืองไหน ผู้เล่นก็ต้องลองปักหมุดเมืองนั้นลงบนแผนที่
ปัจจุบันเกมถูกต่อยอดเป็น Geo Games ซึ่งมีเกมสำหรับหัวข้ออื่นเพิ่มขึ้น เช่น Geo History และ Geo Footy โดยใช้รูปแบบการเล่นเดียวกัน แต่เปลี่ยนเนื้อหาให้เหมาะกับแต่ละกลุ่ม
ที่น่าสนใจคือคุณ Frank ไม่ใช่ Programmer
แล้วเขาใช้ Claude สร้างเกมอย่างไร และทำแบบไหนให้สร้างรายได้เดือนละเป็นล้าน ?
BrandCase สรุปให้ แบบเข้าใจง่าย ๆ
1. ขโมยให้ได้อย่างศิลปิน
ก่อนทำ GeoSports อาชีพหลักของคุณ Frank คือการเป็น Sports Creator อิสระ ที่มีผู้ติดตามรวมบน Social Media มากกว่า 4,000,000 คน 
โดยหนึ่งในงานอดิเรกที่คุณ Frank ชอบทำคือ การเล่นเกม MapTap ซึ่งเป็นเกมเกี่ยวกับแผนที่โลก ด้วยความที่เขาชอบเล่นเกมนี้มาก วันหนึ่งคุณ Frank เลยเกิดคำถามขึ้นมาในหัวว่า ถ้าเกมแบบนี้มี เวอร์ชันกีฬา จะเป็นอย่างไร ?
และนี่เอง ก็เป็นจุดเริ่มต้นของ GeoSports เพราะเกม MapTap เดิมไม่ได้เน้นเรื่องกีฬา คุณ Frank จึงไม่ได้สร้างไอเดียใหม่ตั้งแต่ศูนย์ แต่เป็นการต่อยอด จากสิ่งที่มีอยู่ก่อนแล้ว
ด้วยการหยิบรูปแบบเกมที่ตัวเองชอบ มาผสมกับสิ่งที่ตัวเองมีความรู้และฐานแฟนคลับอยู่แล้ว นั่นคือเรื่องกีฬา จนกลายเป็นไอเดียของ GeoSports
2. เขียนโคดไม่เป็น ไม่เป็นไร แค่ใช้ Claude เป็นก็พอ
หลังได้ไอเดีย คุณ Frank ไม่ได้เริ่มต้นด้วยการจ้าง Programmer
แต่เปิด Claude เวอร์ชันปกติ แล้วอธิบายรายละเอียดทั้งหมดของเกมที่เขาอยากสร้าง พร้อมให้ Claude ศึกษา MapTap และช่วยสร้าง Spec หรือแผนรายละเอียดของเกมขึ้นมาก่อน
จากนั้นจึงใช้ Spec นี้เป็นเหมือนแผนที่ในการพัฒนาเกม
คุณ Frank บอกตรง ๆ ว่าเขาไม่มีพื้นฐาน Technical และเขียนโคดไม่เป็น ดังนั้นทุกครั้งที่ติดปัญหา เขาจะกลับไปถาม Claude ว่าต้องทำอะไรต่อ
แม้กระทั่งตอนที่ต้องเชื่อมเครื่องมืออื่นเข้ามา Claude ก็เป็นคนช่วยแนะนำว่าควรใช้เครื่องมืออะไร
Tech Stack ที่คุณ Frank ใช้จึงค่อนข้าง Lean ประกอบด้วย Claude Max สำหรับช่วยสร้างระบบ, Vercel Pro สำหรับ Hosting และ Domain, MapLibre สำหรับแผนที่, Upstash Redis สำหรับ Leaderboard และสถิติ, Google Sheets สำหรับเก็บคำถาม และ Stripe สำหรับรับเงิน Subscription
ถ้าติดตรงไหน คุณ Frank ก็ใช้วิธีง่าย ๆ อย่างการ Screenshot หน้าจอ แล้วส่งให้ Claude ดู พร้อมถามว่าตอนนี้กำลังดูอะไรอยู่ หรือต้องกรอกข้อมูลตรงไหน
วันอาทิตย์นั้นคุณ Frank ใช้เวลาทำประมาณ 8 ชั่วโมง ก่อนยกเลิกตารางงานในวันจันทร์เพื่อทำต่อ จนได้เวอร์ชันที่พร้อมส่งให้คนอื่นลองเล่น
3. ออกแบบเกมให้ เล่นง่ายและน่าแชร์ จนผู้เล่นช่วยหาผู้เล่นใหม่ให้เอง
อีกเหตุผลสำคัญที่ GeoSports โตเร็ว คือคุณ Frank ตั้งใจทำเกมให้เรียบง่ายมาก
ผู้เล่นไม่ต้องดาวน์โหลด Application และแทบไม่ต้องเรียนรู้วิธีเล่น เพียงเข้าหน้าเว็บไซต์ อ่านคำถาม แล้วกดสถานที่บนแผนที่ให้ใกล้คำตอบที่สุด
หลังเล่นครบ 5 คำถาม ผู้เล่นจะได้คะแนนของตัวเอง ซึ่งสามารถนำไปแชร์ต่อให้คนอื่นได้ทันที
ผลคือ GeoSports มี Organic Share Rate ประมาณ 53%
หมายความว่า หากวันหนึ่งมีคนเล่น 100,000 คน จะมีประมาณ 53,000 คนที่แชร์คะแนนของตัวเองต่อ
และแม้คุณ Frank จะมีผู้ติดตามบน Social Media มากกว่า 4,000,000 คน แต่เขาบอกว่า Traffic จากช่องทางของตัวเองคิดเป็นเพียงประมาณ 2% ของ Traffic รายวัน
อีกประมาณ 98% มาจาก Word of Mouth เช่น คนส่งเกมต่อกันใน Group Chat
และทำให้ GeoSports มีผู้เล่น Unique Players มากกว่า 1,000,000 คนภายในเวลาไม่ถึง 1 เดือน โดยไม่ต้องพึ่ง Email Campaign ขนาดใหญ่ นี่จึงเป็น Growth Engine สำคัญของธุรกิจ
คนเล่น - ได้คะแนน - แชร์คะแนน - เพื่อนเห็น - เพื่อนเข้ามาเล่น - แชร์ต่ออีกครั้ง
4. เมื่อ Traffic มาแล้ว ค่อยเปลี่ยนคนเล่นให้กลายเป็นรายได้
การเติบโตของ GeoSports เกิดขึ้นเร็วกว่าที่คุณ Frank คาดไว้มาก
ช่วงหนึ่ง หลังจากโพสต์เกี่ยวกับเกมได้รับความสนใจ เขามีผู้เล่นประมาณ 40,000 คน ก่อนที่วันถัดมาจะเพิ่มขึ้นเป็น 150,000 คนภายในวันเดียว ตอนนั้น GeoSports เพิ่งเปิดมาได้ประมาณ 5 วัน เท่านั้น
เมื่อมีคนกลับมาเล่นทุกวันมากขึ้น คุณ Frank จึงเริ่มเปลี่ยน Traffic เหล่านี้ให้กลายเป็นรายได้ผ่าน 2 ช่องทางหลัก
- ช่องทางแรกคือ Programmatic Ads หรือโฆษณาที่แสดงอยู่บนเว็บไซต์
ปัจจุบันสร้างรายได้ประมาณ 1,010,000-1,180,000 บาทต่อเดือน 
ส่วนอีกช่องทางคือ Geo Games Pro ซึ่งเป็น Subscription แบบเสียเงิน โดยมีสมาชิกประมาณ 1,800 คน
เมื่อรวมรายได้จากทั้งโฆษณาและ Subscription ปัจจุบัน Geo Games มีรายได้รวมประมาณ 1,350,000 บาทต่อเดือน และตัวเลขนี้เกิดขึ้นภายในเวลาประมาณ 3 เดือนหลังจากคุณ Frank เริ่มสร้าง GeoSports
เรื่องของคุณ Frank จึงน่าสนใจตรงที่ เขาไม่ได้ใช้ AI เพื่อแค่ช่วยทำงานให้เร็วขึ้น
แต่ใช้ AI เพื่อทำสิ่งที่ก่อนหน้านี้ตัวเองไม่มีทักษะในการทำเลย
จากคนที่เขียนโคดไม่เป็น ใช้ Claude ช่วยเปลี่ยนไอเดียที่เกิดขึ้นระหว่างขับรถกลับบ้าน ให้กลายเป็นเว็บไซต์ที่สามารถใช้งานได้จริง
ก่อนจะใช้ความเรียบง่ายและ Shareability ของ Product ทำให้ผู้เล่นช่วยกระจายเกมต่อกันเอง
จนเว็บไซต์ที่เริ่มต้นจากการนั่งทำประมาณ 8 ชั่วโมงในวันอาทิตย์ กลายเป็นธุรกิจที่มีผู้ใช้งานประมาณ 700,000 คนต่อเดือน และสร้างรายได้เดือนละ 1,350,000 บาท ในเวลาเพียง 3 เดือน
References
© 2026 BrandCase. All rights reserved. Privacy Policy.